| 返回 | 名称 |
|---|---|
| BYTERTC_API bool | SetHardWareEncodeContext |
| BYTERTC_API bool | SetHardWareEncodeContext |
| BYTERTC_API void | ClearHardWareEncodeContext |
| BYTERTC_API void | SetApplicationContext |
| BYTERTC_API IVideoFrame* | BuildVideoFrame |
| BYTERTC_API bool | PushExternalVideoFrame |
| BYTERTC_API void | RegisterLocalEncodedVideoFrameObserver |
| BYTERTC_API IAudioFrame* | BuildAudioFrame |
| BYTERTC_API bytertc::IRtcEngine* | CreateRtcEngine |
| BYTERTC_API void | DestroyRtcEngine |
| BYTERTC_API const char* | GetErrorDescription |
| BYTERTC_API const char* | GetSDKVersion |
| BYTERTC_API int | Feedback |
BYTERTC_API bool bytertc::SetHardWareEncodeContext(
jobject j_egl_context)
用于给编码器设置共享的EGLContext,该接口需要传入一个 android.opengl.EGLContext 类型的EGLContext 如果只有C++的EGLContext,则需要在绑定了EGLContext的线程环境下执行 SetHardWareEncodeContext() 方法设置。 设置后,RTC的编码器即可和当前的EGLContext共享资源。 如果Android使用纯C++接口,则该方法必须在引擎创建前设置,用于初始化EGLContext,如果没有共享的EGLContext,参数传递nullptr即可 引擎销毁后,应该调用 ClearHardWareEncodeContext() 来进行资源释放
传入参数
| 参数名 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| j_egl_context | jobject | 传入Java的 android.opengl.EGLContext 类型的EGLContext |
返回值 true: 设置成功 false:设置失败
BYTERTC_API bool bytertc::SetHardWareEncodeContext();
用于给编码器设置共享的EGLContext,该接口需要在绑定了EGLContext的接口下执行方法设置。 设置后,RTC的编码器即可和当前的EGLContext共享资源。 如果Android使用纯C++接口,则该方法必须在引擎创建前设置,如果没有绑定了EGLContext的线程环境,可以使用参数为jobject的接口替代 引擎销毁后,应该调用 ClearHardWareEncodeContext() 来进行资源释放
返回值 true: 设置成功 false:设置失败
BYTERTC_API void bytertc::ClearHardWareEncodeContext();
用于清除共享的EGLContext,在引擎销毁后,如果确定之后不会再使用 则应该调用本接口在进行EGLContext的资源释放
BYTERTC_API void bytertc::SetApplicationContext(
jobject j_application_context)
用于设置Android的ApplicationContext给Engine使用, 如果Android使用纯C++接口,则该方法必须在引擎创建前设置
传入参数
| 参数名 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| j_egl_context | jobject j_application_context | 传入Java的 android.content.Context 类型的EGLContext |
BYTERTC_API IVideoFrame* bytertc::BuildVideoFrame(
const VideoFrameBuilder& builder)
创建 IVideoFrame
传入参数
| 参数名 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| builder | const VideoFrameBuilder& | 视频帧构建实例,参看 VideoFrameBuilder |
BYTERTC_API bool bytertc::PushExternalVideoFrame(
IRtcEngine* engine,
const IVideoFrame* frame)
发送外部源视频数据
传入参数
| 参数名 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| engine | IRtcEngine* | 要设置的引擎,详见 IRtcEngine |
| frame | const IVideoFrame* | 输入视频帧,详见 IVideoFrame |
注意 1.支持 YUV420P,NV12,D3D texture,Cuda 内存,OpenGL texture等格式的视频帧。 2.该函数运行在用户调用线程内
BYTERTC_API void bytertc::RegisterLocalEncodedVideoFrameObserver(
IRtcEngine* engine,
ILocalEncodedVideoFrameObserver* observer)
注册本地视频帧监测器。
无论使用内部采集还是自定义采集,调用该方法后,SDK 每监测到一帧本地视频帧时,都会将视频帧信息通过 OnLocalEncodedVideoFrame 回调给用户
传入参数
| 参数名 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| engine | IRtcEngine* | 需设置的引擎,参看 IRtcEngine |
| observer | ILocalEncodedVideoFrameObserver* | 本地视频帧监测器,参看 ILocalEncodedVideoFrameObserver。将参数设置为 nullptr 则取消注册。 |
注意 该方法可在进房前后的任意时间调用,调用越早,对视频帧的监测越早
BYTERTC_API IAudioFrame* bytertc::BuildAudioFrame(
const AudioFrameBuilder& builder)
创建 IAudioFrame
传入参数
| 参数名 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| builder | const AudioFrameBuilder& | 音频帧构建实例,参看 AudioFrameBuilder |
BYTERTC_API bytertc::IRtcEngine* bytertc::CreateRtcEngine(
const char* app_id,
bytertc::IRtcEngineEventHandler* event_handler,
const char* parameters)
创建 RTCEngine 实例。
如果当前线程中未创建引擎实例,那么你必须先使用此方法,以使用 RTC 提供的各种音视频能力。
如果当前线程中已创建了引擎实例,再次调用此方法时,会创建另一个独立的引擎实例。
传入参数
| 参数名 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| app_id | const char* | 每个应用的唯一标识符。只有使用相同的 app_id 生成的实例,才能够进行音视频通信。 |
| event_handler | bytertc::IRtcEngineEventHandler* | SDK 回调给应用层的 Callback 对象,详见 IRTCEngineEventHandlerIRtcEngineEventHandler 。 |
| parameters | const char* | 用以覆盖默认参数的本引擎实例参数。JSON 字符串格式。 |
返回值 可用的 IRtcEngine 实例。
注意
BYTERTC_API void bytertc::DestroyRtcEngine(
bytertc::IRtcEngine* engine)
销毁由 CreateRtcEngine 创建的 RTCEngine 实例,并释放所有相关资源。
传入参数
| 参数名 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| engine | bytertc::IRtcEngine* | CreateRtcEngine 时,返回的实例。 |
注意
BYTERTC_API const char* bytertc::GetErrorDescription(
int code)
获取错误码的描述
传入参数
| 参数名 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| code | int | 需要获取描述的错误码 |
返回值 错误码的描述
注意 该接口是通用功能,调用时不需要依赖引擎对象。
BYTERTC_API const char* bytertc::GetSDKVersion();
获取当前 SDK 版本信息。
返回值 当前 SDK 版本信息。
BYTERTC_API int bytertc::Feedback(
const char* data)
本次通话质量打分评价
传入参数
| 参数名 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| data | const char* | 上报的数据,JSON格式,必须包含以下5个字段: grade: 打分 1~5 type: 反馈问题集合可多选,参考 ProblemFeedbackOption problem_desc: 其他问题描述 os_version: 系统版本 network_type: 网络类型, WiFi, 2g, 3g, 4g, 5g, 台式机填pc |
返回值
class bytertc::IAudioMixingManager
混音管理类
Defined in : bytertc_audio_mixing_manager.h
| 返回 | 名称 |
|---|---|
| virtual void | StartAudioMixing |
| virtual void | StopAudioMixing |
| virtual void | PauseAudioMixing |
| virtual void | ResumeAudioMixing |
| virtual void | PreloadAudioMixing |
| virtual void | UnloadAudioMixing |
| virtual void | SetAudioMixingVolume |
| virtual int | GetAudioMixingDuration |
| virtual int | GetAudioMixingCurrentPosition |
| virtual void | SetAudioMixingPosition |
| virtual void | EnableAudioMixingFrame |
| virtual void | DisableAudioMixingFrame |
| virtual int | PushAudioMixingFrame |
virtual void bytertc::IAudioMixingManager::StartAudioMixing(
int id,
const char * file_path,
const AudioMixingConfig& config)
开始播放音乐文件及混音
传入参数
| 参数名 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| id | int | 混音 ID 混音 ID 用于标识混音,请保证混音 ID 唯一性。 如果已经通过 PreloadAudioMixing 将音效加载至内存,确保此处的 ID 与 PreloadAudioMixing 设置的 ID 相同。 如果使用相同的 ID 重复调用本方法,前一次混音会停止,后一次混音开始,且 SDK 会使用 OnAudioMixingStateChanged 回调通知前一次混音已停止。 |
| file_path | const char* | 指定需要混音的本地文件的绝对路径,支持音频文件格式有: mp3,aac,m4a,3gp,wav。 可以通过传入不同的 ID 和 file_path 多次调用本方法,以实现同时播放多个音乐文件,实现混音叠加。 |
| config | const AudioMixingConfig& | 混音配置 可以设置混音的播放次数、是否本地播放混音、以及是否将混音发送至远端,详见 AudioMixingConfig |
注意
virtual void bytertc::IAudioMixingManager::StopAudioMixing(
int id)
停止播放音乐文件及混音
传入参数
| 参数名 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| id | int | 混音 ID |
注意
virtual void bytertc::IAudioMixingManager::PauseAudioMixing(
int id)
暂停播放音乐文件及混音
传入参数
| 参数名 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| id | int | 混音 ID |
注意
virtual void bytertc::IAudioMixingManager::ResumeAudioMixing(
int id)
恢复播放音乐文件及混音
传入参数
| 参数名 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| id | int | 混音 ID |
注意
virtual void bytertc::IAudioMixingManager::PreloadAudioMixing(
int id,
const char* file_path)
预加载指定音乐文件到内存中
传入参数
| 参数名 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| id | int | 混音 ID 应用调用者维护,请保证唯一性。 如果使用相同的 ID 调用本方法,后一次会覆盖前一次。 如果先调用 StartAudioMixing ,再使用相同的 ID 调用本方法 ,会先回调 OnAudioMixingStateChanged 上一个混音停止,然后加载后一个混音。 使用一个 ID 调用本方法预加载 A.mp3 后,如果需要使用相同的 ID 调用 StartAudioMixing 播放 B.mp3,请先调用 UnloadAudioMixing 卸载 A.mp3 ,否则会报错 kAudioMixingErrorLoadConflict。 |
| file_path | const char* | 指定需要混音的本地文件的绝对路径,支持音频文件格式有: mp3,aac,m4a,3gp,wav。 如果音乐文件长度超过 20s,会回调加载失败,见 OnAudioMixingStateChanged。 |
注意
virtual void bytertc::IAudioMixingManager::UnloadAudioMixing(
int id)
卸载指定音乐文件
传入参数
| 参数名 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| id | int | 混音 ID |
注意 不论音乐文件是否播放,调用本方法卸载该文件后,SDK 会回调通知混音已停止,见 OnAudioMixingStateChanged。
virtual void bytertc::IAudioMixingManager::SetAudioMixingVolume(
int id,
int volume,
AudioMixingType type)
调节音乐文件在本地和远端播放的音量大小
传入参数
| 参数名 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| id | int | 混音 ID |
| volume | int | 音乐文件播放音量范围为 0~400。 • 0:静音 • 100:原始音量 • 400: 最大可调音量 (自带溢出保护) |
| type | AudioMixingType | 混音播放类型 设置音乐文件是否本地播放、以及是否发送到远端,由此控制音乐文件本地或远端播放的音量,详见 AudioMixingType。 |
注意
virtual int bytertc::IAudioMixingManager::GetAudioMixingDuration(
int id)
获取音乐文件时长
传入参数
| 参数名 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| id | int | 混音 ID |
返回值
注意 调用本方法获取音乐文件时长前,需要先调用 PreloadAudioMixing 或 StartAudioMixing。
virtual int bytertc::IAudioMixingManager::GetAudioMixingCurrentPosition(
int id)
获取音乐文件播放进度
传入参数
| 参数名 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| id | int | 混音 ID |
返回值
注意 调用本方法获取音乐文件播放进度前,需要先调用 StartAudioMixing 开始播放音乐文件。
virtual void bytertc::IAudioMixingManager::SetAudioMixingPosition(
int id,
int position)
设置音乐文件的播放位置
传入参数
| 参数名 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| id | int | 混音 ID |
| position | int | 进度条位置 参数为整数,单位为毫秒。 |
注意
virtual void bytertc::IAudioMixingManager::EnableAudioMixingFrame(
AudioMixingType type)
启动外部音频流混音
传入参数
| 参数名 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| type | AudioMixingType | 混音播放类型 设置外部音频流是否本地播放、以及是否发送到远端,详见 AudioMixingType。 |
注意
virtual void bytertc::IAudioMixingManager::DisableAudioMixingFrame()
关闭外部音频流混音
注意 使用 EnableAudioMixingFrame 开启外部音频流混音后,请使用本方法关闭该混音。
virtual int bytertc::IAudioMixingManager::PushAudioMixingFrame(
IAudioFrame* audio_frame)
向 SDK 推送外部音频帧数据
传入参数
| 参数名 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| audioFrame | IAudioFrame* audio_frame | 音频帧 详见 IAudioFrame。 |
返回值
注意
class bytertc::IEncryptHandler
加密/解密处理函数
Defined in : bytertc_defines.h
| 返回 | 名称 |
|---|---|
| virtual unsigned int | OnEncryptData |
| virtual unsigned int | OnDecryptData |
virtual unsigned int bytertc::IEncryptHandler::OnEncryptData(
const unsigned char* data,
unsigned int length,
unsigned char* buf,
unsigned int buf_len)
自定义加密。
使用设定的自定义加密方式,对传输前的音视频帧数据进行加密。
传入参数
| 参数名 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| data | const unsigned char* | 原始音视频帧数据 |
| length | unsigned int | 原始音视频帧数据的长度 |
| buf | unsigned char* | 可供写入的加密后数据缓冲区 |
| buf_len | unsigned int | 可供写入的加密后数据缓冲区大小 |
返回值 加密后的数据
注意
virtual unsigned int bytertc::IEncryptHandler::OnDecryptData(
const unsigned char* data,
unsigned int length,
unsigned char* buf,
unsigned int buf_len)
自定义解密。
对自定义加密后的音视频帧数据进行解密。关于自定义加密,参看 OnEncryptData。
传入参数
| 参数名 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| data | const unsigned char* | 原始音视频帧数据 |
| length | unsigned int | 原始音视频帧数据的长度 |
| buf | unsigned char* | 可供写入的加密后数据缓冲区 |
| buf_len | unsigned int | 可供写入的加密后数据缓冲区大小 |
返回值 加密后的数据
注意
class bytertc::IDeviceCollection
音视频设备相关的信息
Defined in : bytertc_device_manager.h
| 返回 | 名称 |
|---|---|
| virtual int | GetCount |
| virtual int | GetDevice |
| virtual void | Release |
virtual int bytertc::IDeviceCollection::GetCount()
获取当前系统内音视频设备数量
返回值 音视频设备数量
virtual int bytertc::IDeviceCollection::GetDevice(
int index,
char device_name[MAX_DEVICE_ID_LENGTH],
char device_id[MAX_DEVICE_ID_LENGTH])
根据索引号,获取设备信息
传入参数
| 参数名 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| index | int | 设备索引号,从 0 开始,注意需小于 GetCount 返回值。 |
| device_name | char | 设备名称 |
| device_id | char | 设备 ID |
返回值
virtual void bytertc::IDeviceCollection::Release()
释放当前 IDeviceCollection 对象占用的资源。
注意 不需要返回音视频设备相关信息列表时应该调用本方法释放相关资源。
class bytertc::IVideoDeviceManager
主要用于枚举、设置视频采集设备
Defined in : bytertc_device_manager.h
| 返回 | 名称 |
|---|---|
| virtual IDeviceCollection* | EnumerateVideoCaptureDevices |
| virtual int | SetVideoCaptureDevice |
| virtual int | GetVideoCaptureDevice |
virtual IDeviceCollection* bytertc::IVideoDeviceManager::EnumerateVideoCaptureDevices()
获取当前系统内视频采集设备列表。
返回值 包含系统中所有视频采集设备的列表,参看 IDeviceCollection。
virtual int bytertc::IVideoDeviceManager::SetVideoCaptureDevice(
const char device_id[MAX_DEVICE_ID_LENGTH])
设置当前视频采集设备
传入参数
| 参数名 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| device_id | const char | 视频设备 ID,可以通过 EnumerateVideoCaptureDevicesEnumerateVideoCaptureDevice 获取 |
返回值
virtual int bytertc::IVideoDeviceManager::GetVideoCaptureDevice(
char device_id[MAX_DEVICE_ID_LENGTH])
获取当前 SDK 正在使用的视频采集设备信息
传入参数
| 参数名 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| device_id | char | 视频设备 ID |
返回值
class bytertc::IAudioDeviceManager
音频设备管理类
Defined in : bytertc_device_manager.h
| 返回 | 名称 |
|---|---|
| virtual IDeviceCollection* | EnumerateAudioPlaybackDevices |
| virtual IDeviceCollection* | EnumerateAudioCaptureDevices |
| virtual int | SetAudioPlaybackDevice |
| virtual int | SetAudioCaptureDevice |
| virtual int | SetAudioPlaybackDeviceVolume |
| virtual int | GetAudioPlaybackDeviceVolume |
| virtual int | SetAudioCaptureDeviceVolume |
| virtual int | GetAudioCaptureDeviceVolume |
| virtual int | SetAudioPlaybackDeviceMute |
| virtual int | GetAudioPlaybackDeviceMute |
| virtual int | SetAudioCaptureDeviceMute |
| virtual int | GetAudioCaptureDeviceMute |
| virtual int | GetAudioPlaybackDevice |
| virtual int | GetAudioCaptureDevice |
| virtual int | StartAudioPlaybackDeviceTest |
| virtual int | StopAudioPlaybackDeviceTest |
| virtual int | StartAudioCaptureDeviceTest |
| virtual int | StopAudioCaptureDeviceTest |
| virtual int | StartAudioDeviceLoopbackTest |
| virtual int | StopAudioDeviceLoopbackTest |
| virtual int | InitAudioPlaybackDeviceForTest |
| virtual int | InitAudioCaptureDeviceForTest |
virtual IDeviceCollection* bytertc::IAudioDeviceManager::EnumerateAudioPlaybackDevices()
获取当前系统内音频播放设备列表。如果后续设备有变更,你会收到 OnMediaDeviceStateChanged 回调通知,然后需要重新调用本接口以获得新的设备列表。
返回值 包含系统中所有音频播放设备的列表,参看 IDeviceCollection。
virtual IDeviceCollection* bytertc::IAudioDeviceManager::EnumerateAudioCaptureDevices()
获取当前系统内音频采集设备列表。如果后续设备有变更,你需要重新调用本接口以获得新的设备列表。
返回值 一个包含系统中所有音频采集设备列表的对象,详见 IDeviceCollection。
注意 当不再使用返回的对象时,你需要调用 Release 进行释放。
virtual int bytertc::IAudioDeviceManager::SetAudioPlaybackDevice(
const char device_id[MAX_DEVICE_ID_LENGTH])
设置音频播放设备。
传入参数
| 参数名 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| device_id | const char | 音频播放设备 ID,可通过 EnumerateAudioPlaybackDevices 获取。 |
返回值 方法调用结果
virtual int bytertc::IAudioDeviceManager::SetAudioCaptureDevice(
const char device_id[MAX_DEVICE_ID_LENGTH])
设置音频采集设备。
传入参数
| 参数名 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| device_id | const char | 音频采集设备 ID,可通过 EnumerateAudioCaptureDevices 获取。 |
返回值 方法调用结果
virtual int bytertc::IAudioDeviceManager::SetAudioPlaybackDeviceVolume(
unsigned int volume)
设置当前音频播放设备音量
传入参数
| 参数名 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| volume | unsigned int | 音频播放设备音量,取值范围为 [0,255], 超出此范围设置无效。 |
返回值 方法调用结果
virtual int bytertc::IAudioDeviceManager::GetAudioPlaybackDeviceVolume(
unsigned int* volume)
获取当前音频播放设备音量
传入参数
| 参数名 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| volume | unsigned int* | 音频播放设备音量,范围应在 [0,255] 内。 |
返回值 方法调用结果
virtual int bytertc::IAudioDeviceManager::SetAudioCaptureDeviceVolume(
unsigned int volume)
设置当前音频采集设备音量
传入参数
| 参数名 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| volume | unsigned int | 音频采集设备音量,取值范围为 [0,255], 超出此范围设置无效。 |
返回值 方法调用结果
virtual int bytertc::IAudioDeviceManager::GetAudioCaptureDeviceVolume(
unsigned int* volume)
获取当前音频采集设备音量
传入参数
| 参数名 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| volume | unsigned int* | 音频采集设备音量,范围应在 [0,255] 内。 |
返回值 方法调用结果
virtual int bytertc::IAudioDeviceManager::SetAudioPlaybackDeviceMute(
bool mute)
设置当前音频播放设备静音状态,默认为非静音。
传入参数
| 参数名 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| mute | bool | • true:静音 • false:非静音 |
返回值 方法调用结果
virtual int bytertc::IAudioDeviceManager::GetAudioPlaybackDeviceMute(
bool* mute)
获取当前音频播放设备是否静音的信息。
传入参数
| 参数名 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| mute | bool* | • true:静音 • false:非静音 |
返回值 方法调用结果
virtual int bytertc::IAudioDeviceManager::SetAudioCaptureDeviceMute(
bool mute)
设置当前音频采集设备静音状态,默认为非静音。
传入参数
| 参数名 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| mute | bool | • true:静音 • false:非静音 |
返回值 方法调用结果
virtual int bytertc::IAudioDeviceManager::GetAudioCaptureDeviceMute(
bool* mute)
获取当前音频采集设备是否静音的信息。
传入参数
| 参数名 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| mute | bool* | • true:静音 • false:非静音 |
返回值 方法调用结果
virtual int bytertc::IAudioDeviceManager::GetAudioPlaybackDevice(
char device_id[MAX_DEVICE_ID_LENGTH])
获取当前音频播放设备 ID。
传入参数
| 参数名 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| device_id | char | 音频播放设备 ID |
返回值 方法调用结果
virtual int bytertc::IAudioDeviceManager::GetAudioCaptureDevice(
char device_id[MAX_DEVICE_ID_LENGTH])
获取当前音频采集设备 ID。
传入参数
| 参数名 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| device_id | char | 音频采集设备 ID,使用方负责按 MAX_DEVICE_ID_LENGTH 大小,分配与释放内存 |
返回值 方法调用结果
virtual int bytertc::IAudioDeviceManager::StartAudioPlaybackDeviceTest(
const char* test_audio_file_path)
启动音频播放设备测试。
该方法测试播放设备是否能正常工作。SDK 播放指定的音频文件,测试者如果能听到声音,说明播放设备能正常工作。
传入参数
| 参数名 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| test_audio_file_path | const char* | 音频文件的绝对路径,路径字符串使用 UTF-8 编码格式,支持以下音频格式: mp3,aac,m4a,3gp,wav。 |
返回值 方法调用结果
注意
virtual int bytertc::IAudioDeviceManager::StopAudioPlaybackDeviceTest()
停止音频播放设备测试。
返回值 方法调用结果
注意 调用 StartAudioPlaybackDeviceTest 后,需调用本方法停止测试。
virtual int bytertc::IAudioDeviceManager::StartAudioCaptureDeviceTest(
int indication_interval)
启动音频采集设备测试。
该方法测试音频采集设备是否能正常工作。启动测试后,会收到 OnAudioVolumeIndication 回调上报的音量信息。
传入参数
| 参数名 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| indication_interval | int | OnAudioVolumeIndication 回调的时间间隔,单位为毫秒。建议设置到大于 200 毫秒。最小不得少于 10 毫秒。小于10 毫秒行为未定义。 |
返回值 方法调用结果
注意
virtual int bytertc::IAudioDeviceManager::StopAudioCaptureDeviceTest()
停止音频采集设备测试。
返回值 方法调用结果
注意 调用 StartAudioCaptureDeviceTest 后,需调用本方法停止测试。
virtual int bytertc::IAudioDeviceManager::StartAudioDeviceLoopbackTest(
int indication_interval)
开始音频设备回路测试。
该方法测试音频采集设备和音频播放设备是否能正常工作。一旦测试开始,音频采集设备会采集本地声音
并通过音频播放设备播放出来,同时用户 App 会收到 OnAudioVolumeIndication
回调上报的音量信息。
传入参数
| 参数名 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| indication_interval | int | OnAudioVolumeIndication 回调的时间间隔,单位为毫秒。建议设置到大于 200 毫秒。最小不得少于 10 毫秒。小于 10 毫秒行为未定义。 |
返回值 方法调用结果
注意
virtual int bytertc::IAudioDeviceManager::StopAudioDeviceLoopbackTest()
停止音频设备回路测试。
返回值 方法调用结果
注意 调用 StartAudioDeviceLoopbackTest 后,需调用本方法停止测试。
virtual int bytertc::IAudioDeviceManager::InitAudioPlaybackDeviceForTest(
const char deviceId[MAX_DEVICE_ID_LENGTH])
尝试初始化音频播放设备,可检测出设备不存在、权限被拒绝/禁用等异常问题。
传入参数
| 参数名 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| index | const char deviceId[MAX_DEVICE_ID_LENGTH] | 设备索引号 |
返回值 设备状态错误码
注意 1. 该接口需在进房前调用; 2. 检测成功不代表设备一定可以启动成功,还可能因设备被其他应用进程独占,或 CPU/内存不足等原因导致启动失败。
virtual int bytertc::IAudioDeviceManager::InitAudioCaptureDeviceForTest(
const char deviceId[MAX_DEVICE_ID_LENGTH])
尝试初始化音频采集设备,可检测设备不存在、权限被拒绝/禁用等异常问题。
传入参数
| 参数名 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| index | const char deviceId[MAX_DEVICE_ID_LENGTH] | 设备索引 |
返回值 设备状态错误码
注意 1. 该接口需在进房前调用; 2. 检测成功不代表设备一定可以启动成功,还可能因设备被其他应用进程独占,或 CPU/内存不足等原因导致启动失败。
class bytertc::IRtcEngine
引擎API IRtcEngine用IRtcEngineEventHandler 注册接口类方法向应用程序发送回调通知
Defined in : bytertc_engine_interface.h
| 返回 | 名称 |
|---|---|
| virtual int | JoinRoom |
virtual int bytertc::IRtcEngine::JoinRoom(
const char* token,
const char* room_id,
const UserInfo& user_info,
const RTCRoomConfig& room_config)
创建/加入房间:房间不存在时即创建房间;房间存在时即加入这个房间。
同一房间内的用户间可以相互通话。
进房后重复调用无效,用户必须调用 LeaveRoom 退出当前房间后,才能加入下一个房间。
本地用户调用此方法加入房间成功后,会收到 OnJoinRoomResult 回调通知。
本地用户调用 SetUserVisibility 将自身设为可见后加入房间,远端用户会收到 OnUserJoined。
传入参数
| 参数名 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| token | const char* | 动态密钥,用于对登录用户进行鉴权验证。 进入房间需要携带 Token。测试时可使用控制台生成临时 Token,正式上线需要使用密钥 SDK 在您的服务端生成并下发 Token。 |
| room_id | const char* | 加入的房间 ID。 房间 ID 为长度在 128 字节以内的非空字符串,支持以下字符集范围: 1. 26 个大写字母 A ~ Z 。 2. 26 个小写字母 a ~ z 。 3. 10 个数字 0 ~ 9 。 4. 下划线 "_",at 符 "@",减号 "-"。 |
| user_info | const UserInfo& | 用户信息,参看 UserInfo。 |
| room_config | const RTCRoomConfig& | 房间参数配置,设置房间模式以及是否自动发布或订阅流。具体配置模式参看 RTCRoomConfig。 |
返回值
注意
class bytertc::IRtcEngineLite
引擎 API
Defined in : bytertc_engine_lite_interface.h
virtual void bytertc::IRtcEngineLite::SetRecordingVolume(
const int volume)
调节音频采集音量
传入参数
| 参数名 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| volume | const int | 音频采集音量,取值范围: [0,400] • 0: 静音 • 100: 原始音量 • 400: 最大可为原始音量的 4 倍(自带溢出保护) |
注意 为保证更好的通话质量,建议将 volume 值设为 [0,100]。
virtual void bytertc::IRtcEngineLite::SetPlaybackVolume(
const int volume)
调节本地播放的所有远端用户混音后的音量
传入参数
| 参数名 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| volume | const int | 音频播放音量,取值范围: [0,400] • 0: 静音 • 100: 原始音量 • 400: 最大可为原始音量的 4 倍(自带溢出保护) |
注意 为保证更好的通话质量,建议将 volume 值设为 [0,100]。
virtual void bytertc::IRtcEngineLite::StartMixScreenAudioToMainStream()
开启声卡采集,将声卡播放的音频流合到本地采集的音频流中。
如果你希望将声卡播放的声音传输到远端(比如屏幕共享等场景),你必须开启声卡采集。如此,声卡播放的声音会合到本地采集的音频流在中,一起发送到远端。
注意
virtual void bytertc::IRtcEngineLite::StopMixScreenAudioToMainStream()
关闭声卡采集,声卡播放的音频流不再合到本地采集的音频流中。
注意 如果需要开启声卡采集,请参看 StartMixScreenAudioToMainStream
virtual void bytertc::IRtcEngineLite::SetScreenAudioVolumeBeforeMixing(
int volume)
调节本地声卡采集音量。
开启本地声卡采集后,你可以使用此接口调节采集音量。
关于如何开启本地声卡采集,参考 StartMixScreenAudioToMainStream。
传入参数
| 参数名 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| volume | int | 声卡采集音量,取值范围: [0,400] • 0: 静音 • 100: 原始音量 • 400: 最大可为原始音量的 4 倍(自带溢出保护) |
virtual void bytertc::IRtcEngineLite::EnableAudioSpatialRender(
bool enable)
开启/关闭空间音频渲染器。
开启后可以实现 3D 语音效果。
传入参数
| 参数名 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| enable | bool | 空间音频渲染器开关 • true: 开启 • false: 关闭 |
注意 该方法目前仅支持在游戏引擎的世界房间模式下调用
virtual void bytertc::IRtcEngineLite::StartAudioCapture()
开启内部音频采集。默认为关闭状态。
进房前调用该方法,本地用户会收到 OnMediaDeviceStateChanged 的回调。
进房后调用该方法,房间中的其他用户会收到 OnUserStartAudioCapture 的回调。
注意
virtual void bytertc::IRtcEngineLite::StopAudioCapture()
关闭内部音频采集。默认为关闭状态。
进房前调用该方法,本地用户会收到 OnMediaDeviceStateChanged 的回调。
进房后调用该方法后,房间中的其他用户会收到 OnUserStopAudioCapture 的回调。
注意
virtual void bytertc::IRtcEngineLite::MuteLocalAudio(
MuteState mute_state)
控制本地音频流的发送状态:发送/不发送
使用此方法后,房间中的其他用户会收到回调: OnUserMuteAudio
传入参数
| 参数名 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| mute_state | MuteState | 发送状态,标识是否发送本地音频流,详见:MuteState |
注意 本方法仅控制本地音频流的发送状态,并不影响本地音频采集状态。
virtual void bytertc::IRtcEngineLite::EnableExternalAudioDevice(
const AudioFormat &recording_format,
const AudioFormat &playback_format)
启用自定义音频采集渲染
传入参数
| 参数名 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| recording_format | const AudioFormat & | 自定义音频数据采集格式,详见 AudioFormat |
| playback_format | const AudioFormat & | 自定义音频数据渲染格式,详见 AudioFormat |
注意
virtual void bytertc::IRtcEngineLite::DisableExternalAudioDevice()
禁用已开启的自定义音频采集渲染,将音频采集渲染由自定义模块切换至内部模块。
注意
virtual bool bytertc::IRtcEngineLite::PushExternalAudioFrame(
int8_t* data,
int samples)
推送外部音频数据。使用 EnableExternalAudioDevice 启用自定义音频采集渲染后,可以使用本方法推送外部音频数据。
传入参数
| 参数名 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| data | int8_t* | pcm 数据,内存大小应该为 samples |
| samples | int | 采样点数量,应该为 EnableExternalAudioDevice 中设置的 record_format.sample_rate / 100。 当设置采样率为48000时, 每次应该推送480个采样点 |
返回值 方法调用结果
注意
virtual bool bytertc::IRtcEngineLite::PullExternalAudioFrame(
int8_t* data,
int samples)
拉取远端音频数据。使用 EnableExternalAudioDevice 启用自定义音频采集渲染后,可以使用本方法拉取远端音频数据。
传入参数
| 参数名 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| data | int8_t* | pcm 数据,内存大小应该为 samples |
| samples | int | 采样点数量,应该为 EnableExternalAudioDevice 中设置的 playback_format.sample_rate / 100。 当设置采样率为 48000 时, 每次应该拉取 480 个采样点 |
返回值 方法调用结果
注意
virtual void bytertc::IRtcEngineLite::StartVideoCapture()
开启内部视频采集。默认为关闭状态。
调用该方法后,本地用户会收到 OnMediaDeviceStateChanged 的回调。
进房后调用该方法后,房间中的其他用户会收到 OnUserStartVideoCapture 的回调。
注意
virtual void bytertc::IRtcEngineLite::StopVideoCapture()
关闭内部视频采集。默认为关闭状态。
调用该方法后,本地用户会收到 OnMediaDeviceStateChanged 的回调。
进房后调用该方法后,房间中的其他用户会收到 OnUserStopVideoCapture 的回调。
注意
virtual int bytertc::IRtcEngineLite::SetVideoEncoderConfig(
const VideoSolution* solutions,
int solution_num)
启动推送多路视频流,设置推送多路流时的各路视频参数, 包括分辨率、帧率、码率、缩放模式、网络不佳时的回退策略等。
传入参数
| 参数名 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| solutions | const VideoSolution* | 视频参数数组首地址。参看 VideoSolution。 |
| solution_num | int | 视频参数数组长度。 最多支持 3 路参数。当设置了多路参数时,分辨率必须是依次减小,从大到小排列的。 最大分辨率没有限制。但是如果设置的分辨率无法编码,就会导致编码推流失败。 |
返回值
注意
virtual int bytertc::IRtcEngineLite::SetLocalVideoCanvas(
StreamIndex index,
const VideoCanvas& canvas)
设置本地视频渲染时,使用的视图,并设置渲染模式。
你应在加入房间前,绑定本地视图。退出房间后,此设置仍然有效。
如果需要解除绑定,你可以调用本方法绑定空视图。
传入参数
| 参数名 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| index | StreamIndex | 视频流属性, 参看 StreamIndex |
| canvas | const VideoCanvas& | 视图信息和渲染模式,参看:VideoCanvas |
返回值
virtual void bytertc::IRtcEngineLite::SetLocalVideoSink(
StreamIndex index,
IVideoSink* video_sink,
IVideoSink::PixelFormat required_format)
将本地视频流与自定义渲染器绑定。
传入参数
| 参数名 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| index | StreamIndex | 视频流属性。采集的视频流/屏幕视频流,参看 StreamIndex |
| video_sink | IVideoSink* | 自定义视频渲染器,参看 IVideoSink。 |
| required_format | IVideoSink::PixelFormat | video_sink 适用的视频帧编码格式,参看 PixelFormat |
注意
virtual void bytertc::IRtcEngineLite::SetRemoteVideoSink(
RemoteStreamKey stream_key,
IVideoSink* video_sink,
IVideoSink::PixelFormat required_format)
将远端视频流与自定义渲染器绑定。
传入参数
| 参数名 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| stream_key | RemoteStreamKey | 远端流信息,用于指定需要渲染的视频流来源及属性,参看 RemoteStreamKey。 |
| video_sink | IVideoSink* | 自定义视频渲染器,参看 IVideoSink。 |
| required_format | IVideoSink::PixelFormat | video_sink 适用的视频帧编码格式,参看 PixelFormat。 |
注意
virtual void bytertc::IRtcEngineLite::MuteLocalVideo(
MuteState muteState)
停止/启动发送本地视频流,默认不发送。
无论你使用内部视频采集,还是自定义视频采集,你都应使用此接口启动发送本地视频流。
调用该方法后,房间中的其他用户会收到 OnUserMuteVideo 的回调。
传入参数
| 参数名 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| muteState | MuteState | 发送状态,标识是否发送本地视频流,参看 MuteState |
注意
virtual bool bytertc::IRtcEngineLite::PushScreenFrame(
IVideoFrame* frame)
发送屏幕共享本地视频数据
传入参数
| 参数名 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| frame | IVideoFrame* | 设置屏幕视频帧,详见:IVideoFrame。 |
返回值
注意
virtual int bytertc::IRtcEngineLite::StartScreenCaptureByWindowId(
view_t window_id,
const Rectangle& region_rect,
const DesktopCaptureParameters& capture_params)
该方法共享一个窗口或该窗口的部分区域。用户需要在该方法中指定想要共享的窗口 id 。
传入参数
| 参数名 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| window_id | view_t | 指定待共享的窗口 id,详见:view_t |
| region_rect | const Rectangle& | 指定共享区域相对于整个窗口的位置,当值都为0时共享整个窗口,详见:Rectangle |
| capture_params | const DesktopCaptureParameters& | 屏幕共享的编码参数配置,详见:DesktopCaptureParameters |
返回值
注意
在收到 OnFirstRemoteVideoFrameRendered 事件后通过调用 SetRemoteVideoCanvas 或 SetRemoteVideoSink 函数来设置远端屏幕共享视图。
本地可调用 SetLocalVideoCanvas 或 SetLocalVideoSink 函数设置本地屏幕共享视图。
virtual int bytertc::IRtcEngineLite::StartScreenCaptureByScreenRect(
const Rectangle& screen_rect,
const Rectangle& region_rect,
const DesktopCaptureParameters& capture_params)
通过指定区域共享屏幕,共享一个屏幕或该屏幕的部分区域。用户需要在该方法中指定想要共享的屏幕区域。
传入参数
| 参数名 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| screen_rect | const Rectangle& | 指定待共享的屏幕相对于虚拟屏的位置,虚拟屏指所有屏幕组成的图像区域,详见:Rectangle |
| region_rect | const Rectangle& | 指定待共享区域相对于screen_rect的位置,详见:Rectangle |
| capture_params | const DesktopCaptureParameters& | 屏幕共享的编码参数配置,详见:DesktopCaptureParameters |
返回值
注意
在收到 OnFirstRemoteVideoFrameRendered 事件后通过调用 SetRemoteVideoCanvas 或 SetRemoteVideoSink 函数来设置远端屏幕共享视图。
本地可调用 SetLocalVideoCanvas 或 SetLocalVideoSink 函数设置本地屏幕共享视图。
virtual int bytertc::IRtcEngineLite::StartScreenCaptureByDisplayId(
unsigned int display_id,
const Rectangle& region_rect,
const DesktopCaptureParameters& capture_params)
通过屏幕 id 共享屏幕,共享一个屏幕或该屏幕的部分区域。用户需要在该方法中指定想要共享的屏幕 id 。
传入参数
| 参数名 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| display_id | unsigned int | 指定待共享的屏幕 id 。 |
| region_rect | const Rectangle& | 指定待共享区域相对于整个屏幕的位置,详见:Rectangle |
| capture_params | const DesktopCaptureParameters& | 屏幕共享的编码参数配置,详见:DesktopCaptureParameters |
返回值
注意 共享一个窗口或该窗口的部分区域。需要在该方法中指定想要共享的窗口 id 。
virtual int bytertc::IRtcEngineLite::UpdateScreenCaptureRegion(
const Rectangle& region_rect)
更新屏幕共享区域。
传入参数
| 参数名 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| region_rect | const Rectangle& | • 当共享屏幕时,指定待共享区域相对于虚拟屏幕的位置,详见:Rectangle • 当共享窗口时,指定待共享区域相对于整个窗口的位置,详见:Rectangle |
返回值
virtual int bytertc::IRtcEngineLite::UpdateScreenCaptureParameters(
const DesktopCaptureParameters& capture_params)
更新屏幕共享的编码参数配置。
传入参数
| 参数名 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| capture_params | const DesktopCaptureParameters& | 屏幕共享的编码参数配置,详见:DesktopCaptureParameters |
返回值
virtual void bytertc::IRtcEngineLite::StopScreenCapture()
停止屏幕或者窗口共享。
注意
本函数必须在 StartScreenCaptureByScreenRect 或者 StartScreenCaptureByWindowId 之后调用
本函数不可和 PublishScreen 、UnpublishScreen 混用。
virtual IScreenCaptureSourceList* bytertc::IRtcEngineLite::GetScreenCaptureSourceList()
获取共享对象(应用窗口和桌面)列表, 使用完之后需要调用对应的release接口释放
virtual IVideoFrame* bytertc::IRtcEngineLite::GetThumbnail(
ScreenCaptureSourceType type,
view_t source_id,
int max_width,
int max_height)
获取共享对象缩略图
virtual void bytertc::IRtcEngineLite::SetVideoSourceType(
VideoSourceType type)
切换视频采集方式(内部采集/自定义采集)
传入参数
| 参数名 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| type | VideoSourceType | 视频采集方式,参看 VideoSourceType |
注意
virtual bool bytertc::IRtcEngineLite::PushExternalVideoFrame(
IVideoFrame* frame)
发送外部源视频数据
传入参数
| 参数名 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| frame | IVideoFrame* | 设置视频帧,参看 IVideoFrame。 |
注意 推送外部视频帧前,必须调用 SetVideoSourceType 开启外部视频源采集。
virtual int bytertc::IRtcEngineLite::SetPublishFallbackOption(
PublishFallbackOption option)
设置发布的音视频流回退选项
你可以调用这个接口来设置网络情况不佳或设备性能不足时只发送小流,以保证通话质量。
传入参数
| 参数名 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| option | PublishFallbackOption | 本地发布的音视频流回退选项 • 0:(默认)上行网络较弱或性能不佳时,不对音视频流作回退处理。 • 1:上行网络较弱或性能不佳时,只发送视频小流。 |
返回值
注意
virtual int bytertc::IRtcEngineLite::SetSubscribeFallbackOption(
SubscribeFallbackOption option)
设置订阅的音视频流回退选项
你可以通过调用该接口来设置网络情况不佳或性能不足时只订阅小流或音频流,以保证通话质量。
传入参数
| 参数名 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| option | SubscribeFallbackOption | 远端订阅流回退处理选项,详见枚举类型 SubscribeFallbackOption |
返回值 0: 方法调用成功
注意
virtual int bytertc::IRtcEngineLite::SetRemoteUserPriority(
const char* user_id,
RemoteUserPriority priority)
设置用户优先级
传入参数
| 参数名 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| user_id | const char* | 远端用户的 ID |
| priority | RemoteUserPriority | 远端用户的需求优先级,详见枚举类型RemoteUserPriority |
返回值 0: 方法调用成功
注意
virtual int bytertc::IRtcEngineLite::SetBusinessId(
const char* business_id)
设置业务标识参数。
可通过 business_id 区分不同的业务场景(角色/策略等)。business_id 由客户自定义,相当于一个“标签”,
可以分担和细化现在 AppId 的逻辑划分的功能。
传入参数
| 参数名 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| business_id | const char* | 用户设置的自己的 business_id 值。business_id 相当于一个 sub AppId,可以分担和细化现在 AppId 的逻辑划分的功能, 但不需要鉴权。business_id 只是一个标签,颗粒度需要用户自定义。 |
返回值
注意
virtual void bytertc::IRtcEngineLite::DisableBackground()
关闭背景
virtual void bytertc::IRtcEngineLite::SetLocalVideoMirrorMode(
MirrorMode mirrorMode)
设置采用前置摄像头采集时,是否开启镜像模式。
传入参数
| 参数名 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| mirrorMode | MirrorMode | 是否开启镜像模式 |
virtual void bytertc::IRtcEngineLite::SetEncryptInfo(
EncryptType encrypt_type,
const char* key,
int key_size)
设置传输时使用内置加密的方式
传入参数
| 参数名 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| encrypt_type | EncryptType | 加密类型,详见 EncryptType |
| key | const char* | 加密密钥,长度限制为 36 位,超出部分将会被截断 |
| key_size | int | 参数 key 的长度 |
注意
使用传输时内置加密时,使用此方法;如果需要使用传输时自定义加密,参看 OnEncryptData。 内置加密和自定义加密互斥,根据最后一个调用的方法确定传输是加密的方案。
该方法必须在进房之前调用,可重复调用,以最后调用的参数作为生效参数。
virtual void bytertc::IRtcEngineLite::SetCustomizeEncryptHandler(
IEncryptHandler* handler)
设置自定义加密
需要实现对应的加密/解密方法,详情参考 EncryptType 。
传入参数
| 参数名 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| handler | IEncryptHandler* | 自定义加密 handler,需要实现 handler 的加密和解密方法 |
注意
该方法与 SetEncryptInfo 为互斥关系, 只能选择自定义加密方式或者默认加密方式。最终生效的加密方式取决于最后一个调用的方法。
该方法必须在进房之前调用,可重复调用,以最后调用的参数作为生效参数。
无论加密或者解密,其对原始数据的长度修改,需要控制在 90% ~ 120% 之间,即如果输入数据为 100 字节,则处理完成后的数据必须在 90 至 120 字节之间,如果加密或解密结果超出该长度限制,则该音视频帧会被丢弃。
数据加密/解密为串行执行,因而视实现方式不同,可能会影响到最终渲染效率。是否使用该方法,需要由使用方谨慎评估。
virtual void bytertc::IRtcEngineLite::SetRecordingAudioFrameParameters(
int sample_rate,
int channels)
设置本地麦克风录制的音频数据回调参数
传入参数
| 参数名 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| sample_rate | int | 音频采样率(单位HZ),可以设置的值有 8000,16000,32000,44100,48000 |
| channels | int | 音频通道数,支持单声道(1)和双声道(2) |
注意 使用本方法设置参数,并使用RegisterAudioFrameObserver注册数据观察者,之后可以在IAudioFrameObserver的 OnRecordAudioFrame收到数据
virtual void bytertc::IRtcEngineLite::SetPlaybackAudioFrameParameters(
int sample_rate,
int channels)
设置远端所有用户音频数据混音后的音频数据回调参数
传入参数
| 参数名 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| sample_rate | int | 音频采样率(单位HZ),可以设置的值有 8000,16000,32000,44100,48000 |
| channels | int | 音频通道数,支持单声道(1)和双声道(2) |
注意 使用本方法设置参数,并使用RegisterAudioFrameObserver注册数据观察者,之后可以在IAudioFrameObserver的 OnPlaybackAudioFrame收到数据
virtual void bytertc::IRtcEngineLite::SetMixedAudioFrameParameters(
int sample_rate,
int channels)
设置本地麦克风录制音频数据和远端所有用户音频数据混音后的音频数据回调参数
传入参数
| 参数名 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| sample_rate | int | 音频采样率(单位HZ),可以设置的值有 8000,16000,32000,44100,48000 |
| channels | int | 音频通道数,支持单声道(1)和双声道(2) |
注意 使用本方法设置参数,并使用RegisterAudioFrameObserver注册数据观察者,之后可以在IAudioFrameObserver的 OnMixedAudioFrame收到数据
virtual void bytertc::IRtcEngineLite::RegisterAudioFrameObserver(
IAudioFrameObserver* observer)
注册音频数据回调观察者
传入参数
| 参数名 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| observer | IAudioFrameObserver* | 音频数据观察者,详见:IAudioFrameObserver |
注意 本方法需要与下面3个方法配合使用:SetRecordingAudioFrameParameters、 SetPlaybackAudioFrameParameters、 SetMixedAudioFrameParameters
virtual void bytertc::IRtcEngineLite::RegisterVideoFrameObserver(
IVideoFrameObserver* observer)
注册视频数据回调观察者
传入参数
| 参数名 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| observer | IVideoFrameObserver* | 数据回调函数,详见: IVideoFrameObserver 。 |
注意
virtual void bytertc::IRtcEngineLite::RegisterMetadataObserver(
IMetadataObserver* observer)
注册 metadata 观察者,用于接收或发送 metadata,底层通过在视频帧中添加 SEI 数据实现该功能。
注册观察者后,发送的视频帧里面没有 SEI 信息, 会触发 OnReadyToSendMetadata 回调。
注册观察者后,接收的视频帧里面有 SEI 信息,会触发接收
OnMetadataReceived 回调。
传入参数
| 参数名 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| observer | IMetadataObserver* | metadata 观察者,详见:IMetadataObserver |
注意
virtual void bytertc::IRtcEngineLite::EnableAutoPublish(
bool auto_publish)
设置引擎自动发布属性
传入参数
| 参数名 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| engine | bool auto_publish | 要设置的引擎,详见:IRtcEngine |
| auto_publish | bool | 是否自动发布流,默认是true自动发布,设置false时可通过engine->publish()、engine->unpublish()来发布和取消发布本地流 |
注意 设置引擎是否自动发布用户的本地流,必须在joinChannel前调用。engine引擎默认auto_publish为true。当auto_publish为true时engine->publish()、 engine->unpublish()接口不应当被调用。
virtual IVideoDeviceManager* bytertc::IRtcEngineLite::GetVideoDeviceManager()
创建视频设备管理实例
传入参数
| 参数名 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| engine | **** | 用于创建视频设备管理实例的引擎,详见IRtcEngine |
返回值 视频设备管理实例,详见IVideoDeviceManager
注意 当不再使用IVideoDeviceManager实例时,调用该实例的 Release接口,以免资源泄露
virtual IAudioDeviceManager* bytertc::IRtcEngineLite::GetAudioDeviceManager()
设备音频管理接口创建
传入参数
| 参数名 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| engine | **** | 要设置的引擎,详见:IRtcEngine |
返回值 音频设备管理接口
virtual int bytertc::IRtcEngineLite::StartFileRecording(
StreamIndex type,
RecordingConfig config)
该方法将通话过程中的音视频数据录制到本地的文件中。
传入参数
| 参数名 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| type | StreamIndex | 流属性,指定录制主流还是屏幕流,参看 StreamIndex |
| config | RecordingConfig | 本地录制参数配置,参看 RecordingConfig |
返回值
注意
virtual void bytertc::IRtcEngineLite::StopFileRecording(
StreamIndex type)
停止本地录制
传入参数
| 参数名 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| type | StreamIndex | 流属性,指定停止主流或者屏幕流录制,参看 StreamIndex |
注意
virtual void bytertc::IRtcEngineLite::SetRuntimeParameters(
const char * json_string)
设置运行时的参数
传入参数
| 参数名 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| json_string | const char* | json 序列化之后的字符串 |
virtual void bytertc::IRtcEngineLite::StartASR(
const RTCASRConfig& asr_config,
IRTCASREngineEventHandler* handler)
开启自动语音识别服务。该方法将识别后的用户语音转化成文字,并通过 OnMessage 事件回调给用户。
传入参数
| 参数名 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| asr_config | const RTCASRConfig& | 校验信息,参看 RTCASRConfig |
| handler | IRTCASREngineEventHandler* | 语音识别服务使用状态回调,参看 IRTCASREngineEventHandler |
virtual void bytertc::IRtcEngineLite::StopASR()
关闭语音识别服务
virtual IAudioMixingManager* bytertc::IRtcEngineLite::GetAudioMixingManager()
混音管理接口创建
返回值 混音管理实例,详见IAudioMixingManager
virtual void bytertc::IRtcEngineLite::Login(
const char* token,
const char* uid)
必须先登录注册一个 uid,才能发送房间外消息和向业务服务器发送消息
传入参数
| 参数名 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| token | const char* | 动态密钥 用户登录必须携带的 Token,用于鉴权验证。 本 Token 与加入房间时必须携带的 Token 不同。测试时可使用控制台生成临时 Token,正式上线需要使用密钥 SDK 在你的服务端生成并下发 Token。 |
| uid | const char* | 用户 ID 用户 ID 在 appid 的维度下是唯一的。 |
注意
virtual void bytertc::IRtcEngineLite::Logout()
调用本接口登出后,无法调用房间外消息以及端到服务器消息相关的方法或收到相关回调。
注意
virtual void bytertc::IRtcEngineLite::UpdateLoginToken(
const char* token)
更新用户用于登录的 Token
Token 有一定的有效期,当 Token 过期时,需调用此方法更新登录的 Token 信息。
调用 Login 方法登录时,如果使用了过期的 Token 将导致登录失败,并会收到 OnLoginResult 回调通知,错误码为 kLoginErrorCodeInvalidToken。此时需要重新获取 Token,并调用此方法更新 Token。
传入参数
| 参数名 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| token | const char* | 更新的动态密钥 |
注意
virtual void bytertc::IRtcEngineLite::SetServerParams(
const char* signature,
const char* url)
设置业务服务器参数
客户端调用 SendServerMessage 或 SendServerBinaryMessage 发送消息给业务服务器之前,必须设置有效签名和业务服务器地址。
传入参数
| 参数名 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| signature | const char* | 动态签名 业务服务器会使用该签名对请求进行鉴权验证。 |
| url | const char* | 业务服务器的地址 |
注意
virtual void bytertc::IRtcEngineLite::GetPeerOnlineStatus(
const char* peer_user_id)
查询对端用户或本端用户的登录状态
传入参数
| 参数名 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| peer_user_id | const char* | 需要查询的用户 ID |
注意
virtual int64_t bytertc::IRtcEngineLite::SendUserMessageOutsideRoom(
const char* uid,
const char* message)
给房间外指定的用户发送文本消息(P2P)
传入参数
| 参数名 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| uid | const char* | 消息接收用户的 ID |
| message | const char* | 发送的文本消息内容 消息不超过 64KB。 |
返回值
注意
virtual int64_t bytertc::IRtcEngineLite::SendUserBinaryMessageOutsideRoom(
const char* uid,
int length,
const uint8_t* message)
给房间外指定的用户发送二进制消息(P2P)
传入参数
| 参数名 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| uid | const char* | 消息接收用户的 ID |
| length | int | 二进制字符串的长度 |
| message | const uint8_t* | 发送的二进制消息内容 消息不超过 64KB。 |
返回值
注意
virtual int64_t bytertc::IRtcEngineLite::SendServerMessage(
const char* message)
客户端给业务服务器发送文本消息(P2Server)
传入参数
| 参数名 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| message | const char* | 发送的文本消息内容 消息不超过 64KB。 |
返回值
注意
virtual int64_t bytertc::IRtcEngineLite::SendServerBinaryMessage(
int length,
const uint8_t* message)
客户端给业务服务器发送二进制消息(P2Server)
传入参数
| 参数名 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| length | int | 二进制字符串的长度 |
| message | const uint8_t* | 发送的二进制消息内容 消息不超过 64KB。 |
返回值
注意
class bytertc::IVideoEffect
视频特效接口
Defined in : bytertc_video_effect_interface.h
| 返回 | 名称 |
|---|---|
| virtual int | CheckLicense |
| virtual int | GetAuthMessage |
| virtual int | FreeAuthMessage |
| virtual int | EnableEffect |
| virtual void | SetAlgoModelPath |
| virtual int | SetEffectNodes |
| virtual int | UpdateNode |
| virtual int | SetColorFilter |
| virtual int | SetColorFilterIntensity |
virtual int bytertc::IVideoEffect::CheckLicense(
void* androidContext,
void* jnienv,
const char* licensePath)
视频特效许可证检查
传入参数
| 参数名 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| androidContext | void* | Android Context 对象指针(jobject 类型)。Android 以外平台传入 nullptr |
| jnienv | void* | Android JNIEnv 指针。Android 以外平台传入 nullptr |
| licensePath | const char* | 许可证文件绝对路径 |
返回值
注意 开始使用视频特效前,你必须先调用这个方法进行许可证验证
virtual int bytertc::IVideoEffect::GetAuthMessage(
char ** ppmsg,
int * len)
从 CV SDK 获取授权消息,用于获取在线许可证。
传入参数
| 参数名 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| ppmsg | char** | 授权消息字符串地址 |
| len | int* | 授权消息字符串的长度 |
返回值
注意
使用 CV 的功能前,你必须获取 CV SDK 的在线许可证。
通过此接口获取授权消息后,你必须参考 在线授权说明。
自行实现获取在线许可证的业务逻辑。获取许可证后,你必须调用 CheckLicense 确认许可证有效。然后,你才可以使用 CV 功能。
获取授权消息后,调用 FreeAuthMessage 释放内存。
virtual int bytertc::IVideoEffect::FreeAuthMessage(
char * pmsg)
使用完授权消息字符串后,释放内存。
传入参数
| 参数名 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| pmsg | char* | GetAuthMessage 返回的授权消息字符串。 |
返回值
virtual int bytertc::IVideoEffect::EnableEffect(
bool enabled)
开启关闭视频特效
传入参数
| 参数名 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| enabled | bool | 是否开启特效,true: 开启,false: 关闭 |
返回值 0: 调用成功 1000: 未集成cvsdk <0: 调用失败,具体错误码含义请参考cvsdk文档
注意 在调用CheckLicense和SetAlgoModelPath后调用此方法
virtual void bytertc::IVideoEffect::SetAlgoModelPath(
const char* modelPath)
设置视频特效算法模型路径
传入参数
| 参数名 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| modelPath | const char* | 模型路径 |
virtual int bytertc::IVideoEffect::SetEffectNodes(
const char** effectNodePaths,
int nodeNum)
设置视频特效素材包,支持同时设置多个素材包
传入参数
| 参数名 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| effectNodePaths | const char** | 特效素材包路径数组 |
| nodeNum | int | 特效素材包个数 |
返回值
virtual int bytertc::IVideoEffect::UpdateNode(
const char* nodePath,
const char* nodeKey,
float nodeValue)
设置特效强度
传入参数
| 参数名 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| nodePath | const char* | 特效素材包路径 |
| nodeKey | const char* | 需要设置的素材 key 名称,取值请参考 素材 key 对应说明。 |
| nodeValue | float | 需要设置的强度值 取值范围 [0,1],超出范围时设置无效。 |
返回值
virtual int bytertc::IVideoEffect::SetColorFilter(
const char* resPath)
设置颜色滤镜
传入参数
| 参数名 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| resPath | const char* | 滤镜资源包绝对路径。 |
返回值
virtual int bytertc::IVideoEffect::SetColorFilterIntensity(
float intensity)
设置已启用颜色滤镜的强度
传入参数
| 参数名 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| intensity | float | 滤镜强度。取值范围 [0,1],超出范围时设置无效。 |
返回值
class bytertc::IRtcRoom
房间接口
Defined in : bytertc_room_interface.h
| 返回 | 名称 |
|---|---|
| virtual void | SetUserVisibility |
| virtual void | JoinRoom |
| virtual void | LeaveRoom |
| virtual void | UpdateToken |
| virtual int64_t | SendUserMessage |
| virtual int64_t | SendUserBinaryMessage |
| virtual int64_t | SendRoomMessage |
| virtual int64_t | SendRoomBinaryMessage |
| virtual void | Publish |
| virtual void | Unpublish |
| virtual void | PublishScreen |
| virtual void | UnpublishScreen |
| virtual void | SubscribeUserStream |
| virtual void | Unsubscribe |
| virtual void | SetAudioVolumeIndicationInterval |
| virtual void | SetRemoteAudioPlaybackVolume |
| virtual void | SetRemoteAudioDirection |
| virtual void | MuteAllRemoteAudio |
| virtual void | PauseAllSubscribedStream |
| virtual void | ResumeAllSubscribedStream |
| virtual void | SetRemoteVideoCanvas |
| virtual void | MuteAllRemoteVideo |
| virtual void | EnableAutoSubscribe |
virtual void bytertc::IRtcRoom::SetUserVisibility(
bool enable)
设置用户可见性。默认为可见。
通过对用户可见性进行设置,可以控制用户在房间内的行为:
传入参数
| 参数名 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| enable | bool | 设置用户是否对房间内其他用户可见: • true: 可以被房间中的其他用户感知,且可以在房间内发布和订阅音视频流; • false: 无法被房间中的其他用户感知,且只能在房间内订阅音视频流。 |
注意
virtual void bytertc::IRtcRoom::JoinRoom(
const char* token,
const UserInfo& user_info,
const MultiRoomConfig& config)
加入房间。
同一房间内的用户间可以相互通话。
进房后重复调用无效,用户必须调用 LeaveRoom 退出当前房间后,才能加入下一个房间。
本地用户调用此方法加入房间成功后,会收到 OnJoinRoomResult 回调通知。
本地用户调用 SetUserVisibility 将自身设为可见后加入房间,远端用户会收到 OnUserJoined。
传入参数
| 参数名 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| token | const char* | 动态密钥,用于对登录用户进行鉴权验证。 进入房间需要携带 Token。测试时可使用控制台生成临时 Token,正式上线需要使用密钥 SDK 在您的服务端生成并下发 Token。 |
| user_info | const UserInfo& | 用户信息,参看 UserInfo。 |
| config | const MultiRoomConfig& | 房间参数配置,设置房间模式以及是否自动发布或订阅流。具体配置模式参看 MultiRoomConfig。 |
注意
virtual void bytertc::IRtcRoom::LeaveRoom()
离开房间。
用户调用此方法离开房间,结束通话过程,释放所有通话相关的资源。
加入房间后,必须调用此方法结束通话,否则无法开始下一次通话。无论当前是否在房间内,都可以调用此方法。重复调用此方法没有负面影响。
此方法是异步操作,调用返回时并没有真正退出房间。真正退出房间后,本地会收到 OnLeaveRoom 回调通知。
注意
virtual void bytertc::IRtcRoom::UpdateToken(
const char* token)
更新 Token。
Token 有一定的有效期,当 Token 过期时,用户需调用此方法更新房间的 Token 信息。
用户调用 JoinRoom 方法加入房间时,如果使用了过期的 Token 将导致加入房间失败,并会收到 OnJoinRoomResult 回调通知,错误码为 ErrorCode.kErrorCodeInvalidTokenErrorCode。此时需要重新获取 Token,并调用此方法更新 Token。
传入参数
| 参数名 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| token | const char* | 更新的动态密钥。 |
注意
virtual int64_t bytertc::IRtcRoom::SendUserMessage(
const char* uid,
const char* message)
给房间内指定的用户发送文本消息(P2P),返回这次发送消息的编号。
传入参数
| 参数名 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| uid | const char* | 指定用户 ID 。 |
| message | const char* | 发送的文本消息内容。 |
返回值 这次发送消息的编号,从 1 开始递增。
注意
1. 调用该函数后会收到一次 OnUserMessageSendResult 回调,通知消息发送方发送成功或失败;
2. 若文本消息发送成功,则 uid 所指定的用户会收到
OnUserMessageReceived 回调。
virtual int64_t bytertc::IRtcRoom::SendUserBinaryMessage(
const char* uid,
int length,
const uint8_t* message)
给房间内指定的用户发送二进制消息(P2P),返回这次发送消息的编号。
传入参数
| 参数名 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| uid | const char* | 指定用户 ID。 |
| length | int | 二进制字符串的长度。 |
| message | const uint8_t* | 二进制消息的内容。 |
返回值 这次发送消息的编号,从 1 开始递增。
注意
1. 调用该函数后会收到一次 OnUserMessageSendResult 回调,通知消息发送方发送成功或失败;
2. 若二进制消息发送成功,则 uid 所指定的用户会收到
OnUserBinaryMessageReceived 回调。
virtual int64_t bytertc::IRtcRoom::SendRoomMessage(
const char* message)
给房间内的所有其他用户发送广播消息。
传入参数
| 参数名 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| message | const char* | 用户发送的广播消息 |
注意
virtual int64_t bytertc::IRtcRoom::SendRoomBinaryMessage(
int size,
const uint8_t* message)
给房间内的所有其他用户发送广播消息。
传入参数
| 参数名 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| size | int | 发送的二进制消息长度 |
| message | const uint8_t* | 用户发送的二进制广播消息 |
注意
virtual void bytertc::IRtcRoom::Publish()
将本端音视频流发布到此房间。
注意 1.多房间模式下,默认音视频流不自动发布。你必须调用此接口,进行手动发布。 2.调用 SetUserVisibility 方法将自身设置为不可见后无法调用该方法,需将自身切换至可见后方可调用该方法发布音视频流。 3.用户在房间内,同一时间仅能发布一路音视频流。 4.房间内用户调用此方法成功发布音视频流后,房间中的其他用户将会收到 OnStreamAdd 回调通知。
virtual void bytertc::IRtcRoom::Unpublish()
停止将本端音视频流发布到此房间。
注意 1.在多房间模式下,调用 Publish 手动发布音视频流后,调用此接口停止发布。 2.房间内用户调用此方法停止发布音视频流后,房间中的其他用户将会收到 OnStreamRemove 回调通知。
virtual void bytertc::IRtcRoom::PublishScreen(
const ScreenParameters& paramters)
发布本地屏幕共享流到房间。
传入参数
| 参数名 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| paramters | const ScreenParameters& | 屏幕共享流编码参数,详见 ScreenParameters |
注意
远端会收到 OnFirstRemoteVideoFrameRendered 、OnStreamAdd 事件。
该函数和 StartScreenCaptureByWindowId 、StartScreenCaptureByScreenRect 函数是互斥调用的,可在调用 UnpublishScreenIUnpublishScreen 函数后调用上述函数。
在收到 OnFirstRemoteVideoFrameRendered 事件后通过调用 SetRemoteVideoCanvas 或 SetRemoteVideoSink 函数来设置远端屏幕共享视图。
本地可调用 SetLocalVideoCanvas 或 SetLocalVideoSink 函数设置本地屏幕共享视图。
也可通过注册 RegisterVideoFrameObserver 视频回调对象,监听 OnLocalScreenFrame本地屏幕视频回调事件和 OnRemoteScreenFrame远端屏幕共享视频回调事件来获取原始数据。
该方法在 JoinRoom 后才能调用。
virtual void bytertc::IRtcRoom::UnpublishScreen()
停止发布本地屏幕共享流到房间。
注意 远端会收到 OnStreamRemove 事件。
virtual void bytertc::IRtcRoom::SubscribeUserStream(
const char* user_id,
StreamIndex stream_type,
SubscribeMediaType media_type,
const SubscribeVideoConfig& video_config)
订阅房间内指定的远端音视频流。
无论是自动订阅还是手动订阅模式,你都可以调用此方法按需订阅房间中的音视频流。
该方法也可用于更新已经订阅的流的属性、媒体类型等配置。
传入参数
| 参数名 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| user_id | const char* | 指定订阅的远端发布音视频流的用户 ID。 |
| stream_type | StreamIndex | 流属性,用于指定订阅主流/屏幕流,参看 StreamIndex。 |
| media_type | SubscribeMediaType | 媒体类型,用于指定订阅音/视频,参看 SubscribeMediaType。 |
| video_config | const SubscribeVideoConfig& | 视频订阅配置,参看 SubscribeVideoConfig。 |
注意
virtual void bytertc::IRtcRoom::Unsubscribe(
const char* user_id,
bool is_screen)
停止订阅指定的房间内远端音视频流。
关闭自动订阅功能,使用手动订阅模式时用户调用此方法停止订阅已订阅的音视频流。
此方法仅在关闭自动订阅功能时生效。用户需在加入房间前调用 EnableAutoSubscribe 方法关闭自动订阅功能以使用手动订阅模式。
传入参数
| 参数名 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| user_id | const char* | 指定停止订阅的远端音视频流的用户的ID。 |
| is_screen | bool | 指定停止的流是不是屏幕流。 |
注意
virtual void bytertc::IRtcRoom::SetAudioVolumeIndicationInterval(
int interval)
开启/关闭音量提示。默认关闭。
开启音量提示后,将按设置的时间间隔收到本地采集音量或订阅的远端用户的音量信息回调。
关于回调的具体信息,参看 OnAudioVolumeIndication
传入参数
| 参数名 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| interval | int | 收到音量提示回调的时间间隔: • ≤ 0:禁用音量提示功能。 • > 0:启用音量提示功能,并设置收到音量提示回调的时间间隔。单位为毫秒。 建议设置为大于等于 200 毫秒;小于 10 毫秒时,行为未定义。 |
virtual void bytertc::IRtcRoom::SetRemoteAudioPlaybackVolume(
const char* user_id,
int volume)
调节来自远端用户的音频播放音量
传入参数
| 参数名 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| user_id | const char* | 音频来源的远端用户 ID |
| volume | int | 播放音量,取值范围: [0,400] • 0: 静音 • 100: 原始音量 • 400: 最大可为原始音量的 4 倍(自带溢出保护) |
virtual void bytertc::IRtcRoom::SetRemoteAudioDirection(
const char* user_id,
float distance,
float theta,
float phi)
设置远端玩家音频源的距离、方位和仰角
传入参数
| 参数名 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| user_id | const char* | 音频来源的远端用户 ID |
| distance | float | 声源的距离 |
| theta | float | 在球坐标系下,声源相对音频收听者的水平方向角,单位:弧度 |
| phi | float | 在球坐标系下,声源相对音频收听者的仰角,单位:弧度 |
注意
virtual void bytertc::IRtcRoom::MuteAllRemoteAudio(
MuteState mute_state)
设置对来自远端的所有音频流的接收状态。默认为接收。
传入参数
| 参数名 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| mute_state | MuteState | 接收状态。参看:MuteState |
注意 本方法只影响本地是否接收远端音频流,并不影响远端音频设备的采集发送功能。
virtual void bytertc::IRtcRoom::PauseAllSubscribedStream(
PauseResumeControlMediaType media_type)
暂停接收来自远端的媒体流。
传入参数
| 参数名 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| media_type | PauseResumeControlMediaType | 媒体流类型,指定需要暂停接收音频还是视频流,参看 PauseResumeControlMediaType。 |
注意
virtual void bytertc::IRtcRoom::ResumeAllSubscribedStream(
PauseResumeControlMediaType media_type)
恢复接收来自远端的媒体流
传入参数
| 参数名 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| media_type | PauseResumeControlMediaType | 媒体流类型,指定需要暂停接收音频还是视频流,参看 PauseResumeControlMediaType |
注意
virtual void bytertc::IRtcRoom::SetRemoteVideoCanvas(
const char* user_id,
StreamIndex index,
const VideoCanvas& canvas)
设置来自指定远端用户 user_id 的视频渲染时,使用的视图,并设置渲染模式。
如果需要解除某个用户的绑定视图,你可以把 view 设置为空。
传入参数
| 参数名 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| user_id | const char* | 视频来源的远端用户 ID。 |
| index | StreamIndex | 视频流属性,参看 StreamIndex |
| canvas | const VideoCanvas& | 视图信息和渲染模式,参看:VideoCanvas |
返回值
注意 你应在加入房间后,绑定视图。退出房间后,此设置失效。
virtual void bytertc::IRtcRoom::MuteAllRemoteVideo(
MuteState muteState)
设置是否播放所有远端视频流
传入参数
| 参数名 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| muteState | MuteState | 接收状态,标识是否接收所有远端音/视频流,参看 MuteState • true:停止播放 • false:开启播放 |
注意 本方法不影响远端视频采集和发送状态
virtual void bytertc::IRtcRoom::EnableAutoSubscribe(
SubscribeMode audio_mode,
SubscribeMode video_mode)
设置订阅模式。
用户调用此方法设置房间中音视频流的订阅模式。默认为自动订阅。
如需开启手动订阅功能,建议在调用 JoinRoom 方法加入房间前完成设置。
传入参数
| 参数名 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| audio_mode | SubscribeMode | 音频流的订阅模式。参看 SubscribeMode。 |
| video_mode | SubscribeMode | 视频流的订阅模式。参看 SubscribeMode。 |